作为一位获得内测资格的玩家,对于三测结果,有很多感触。A测的时候,出现了很多问题。首先是游戏镜头给人的感觉很不舒服,其次就是游戏打击感总感觉怪怪的。B测的时候,很多明显的问题已经解决,但是小问题还是不少。C测体验的时候因游戏次数少,没有发现什么问题。仅有的几次游戏,感觉游戏很流畅。在这里要为英雄联盟官方的用心点赞!

端游移植手游是很困难的事情,尤其是像英雄联盟这种已经十年的老游戏。在端游移植手游过程里面,一个巨大的难点,就是操作系统变化了。这对不少英雄的技能,都是一次巨大的挑战。对此英雄联盟手游制作组选择的是改变英雄的技能,让技能适应手游,盲僧、璐璐、寒冰等英雄的技能,都被修改过,修改后的体验,是非常不错的。官方设计很巧妙,让这些英雄在保持原汁原味的同时,有了全新的玩法!

在几次测试里面,个人记忆最深刻的,还是匹配到的队友和对手差距。A测那会最兴奋,所以游戏时间最长,经常在匹配的时候遇到白银、钻石一局的情况。可以说队友和对手的实力,差距十分悬殊,游戏体验简直“折磨”!C测时候打的对局虽然少了,但是整体感受非常不错。每一局的对手和队友实力,差距不大,双方有来有回,打完一把还想再来一把!

因为一直关注英雄联盟手游的缘故,在A测招募的时候,就喊了老友一起抢资格。最终两人都抢到了,这是一件幸运的事情。在抢到资格后,一有空就和老友一起开黑,有时候打激动了,真感觉时光回溯,回到了无忧无虑的校园生活。虽然英雄联盟手游测试阶段还有很多问题,但是带来的欢乐很真实!现在英雄联盟手游上线了,还能和曾经一起开黑的伙伴再度一起开黑!

三轮测试下来,游戏体验每一次都迎来了质变。英雄联盟手游整体节奏,相较于端游加速了许多,所以很多端游的规则,在手游已经不适应了。经过三轮测试,这些规则已经成熟,游戏的竞技性获得了极大的提升。其次就是英雄技能迎来了改变,这将大大增加游戏的可玩性,玩家们可以探索熟悉英雄的全新玩法。最后就是游戏的画面感受以及操作舒适度了,这点只能提供个人感受,仅供参考。画面表现力,一直感觉都很不错。操作舒适度,在A测和B测的时候,都感受到了问题。C测游戏时间短,并没有感觉到什么不妥。

现在英雄联盟手游上线了,小编已经联系到了曾经开黑的好友,希望所有玩家都能找到伙伴开黑游戏!

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注